Divinity II: The Dragon Knight Saga im Test

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Zwei zum Preis von Einem! Das ist nicht nur das Motto der regelmäßigen McDonalds Coupon-Aktion, sondern auch von Divinity II Dragon Knight Saga. Denn hier handelt es sich nicht um ein neues Spiel, sondern um das 2009 bereits erschienene Divinity II Ego Draconis plus dem bisher PC-exklusiven Add-On Dragon Knight Saga, welches noch einmal ca 20 – 25 Std Spielzeit verspricht.
Der Ärger zuerst. Wer bereits Ego Draconis anno 2009 gezockt hat, kann seinen Spielstand nicht in dem neuen Doppelpack weiter verwenden. So heißt es nun entweder Ego Draconis noch einmal durchspielen, oder mit einem bereits aufgelevelten Helden „von der Stange“ direkt ins Add-On einsteigen. Wieder einmal verschlägt es den Fantasy-Abenteurer ins idyllische Rivellon.

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Netterweise hat man beim bereits veröffentlichten Ego Draconis nicht einfach nur die alte Version auf die schillernde Scheibe gepresst, sondern sich nochmal ans Devkit gesetzt. Die elenden Ruckelorgien der ersten 360-Version wurden ausgemerzt und man läuft nun spürbar flüssiger durch Rivellon, oder reitet via Drachen durch die Lüfte. Auch das Inventar wurde überarbeitet und gestaltet sich nun etwas übersichtlicher. Leider ist das Questlog nach wie vor eine Ansammlung von Text und bis auf Hauptquests werden Nebenquests immer noch nicht auf der Map oder dem Radar angezeigt, was zur frustigen Sucherei führt und die Motivation Neues zu entdecken eindämmt. Leider hat man auch nicht an den Ladezeiten gefeilt, so dass diese nach wie vor gigantisch ausfallen, wenn man in die Oberwelt teleportiert.

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Nimmt man das Preis-Leistungs-Verhältnis zur Hand, bekommt der West-RPGler mit dem Doppelpack aus dem Hause dtp ein tolles Paket geschnürt. Beide Teile sind voll mit Quests, Gegnern, Waffen und witzigen Charakteren, die Spielzeit der beiden Teile kommt locker auf 50 Stunden, selbst wenn man nicht alle Nebenmissionen mitnimmt. Besonders angenehm fallen einige originelle Missionen auf, insbesondere die gut vertonten und witzigen Dialoge sorgen für angenehmes Fantasy-Flair. Auch die Menge an Waffen und Zaubermöglichkeiten ist klasse. Da es keine feste Klassenzuordnung gibt, kann man seinen Charakter frei nach Vorlieben aufbauen. Ein Kampfmagier? Kein Problem. Eine beschwörende Amazone? Wer drauf steht...

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Zwar wirkt die Technik anno 2010 nicht mehr zeitgemäß, trotzdem kann Divinity II im Doppelpack überzeugen. Die Landschaft ist schön abwechslungsreich und nicht lieblos zusammengeklatscht. Dörfer, Festungen und Bäche machen die Sache stimmig. Etwas seltsam wirken nur die verzerrten Proportionen zwischen Held und Ugebung. So ist in der Schänke das Bett oder die Tür gerne mal gefühlte 4 Meter groß, der Held wirkt im Vergleich viel zu klein. Auch dass man eben von einer Burgzinne springen kann, ohne Schaden zu nehmen mutet etwas seltsam an.


Stefan meint:

Stefan

Divinity II Dragon Knight Saga ist ein tolles Doppelpack zum kleinen Preis und sollte jedem Fan von West-RPGs eine Kaufüberlegung wert sein. Zwar stören kleine Macken hier und da, wie die fehlenden Kartenmarkierungen bei Nebenquests, dafür macht das Spiel mit dem Umfang so einiges wett. Störend sind lediglich die langen Ladezeiten, so dass ihr bald alle Tips zum Spielgeschehen auswendig kennen werdet.

Positiv

  • riesige Welt
  • Budget-Preis
  • verbesserte Technik

Negativ

  • lange Ladezeiten
  • undhandliche Mapnavigation
Userwertung
9 1 Stimmen
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Forum
  • von CD-i:

    nein

  • von Darkshine:

    Beinhaltet die UK Fassung die deutsche Sprachausgabe? ogdb schweigt sich dazu leider aus.

  • von Phill XVII:

    Sobald die gewisse Halle betreten werden kann ist das Hauptspiel fast vorbei. Aber das Flame of Vengeance beschäftigt einen dann doch noch ziemlich. Naja ich bin eher der RPG schnellspieler weswegen ich zum Schluss auch nicht grade die allerbeste Ausrüstung hatte. Wenn mans aber ausführlich...

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Divinity II: The Dragon Knight Saga Daten
Genre -
Spieleranzahl 1
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit Oktober 2010
Vermarkter dtp
Wertung 7.8
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